Pokémon UNITE Design Philosophy– category –
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Pokémon UNITE Design Philosophy
ソロにおける状況判断・展開予測の技巧
【前提確認】 役割という嘘 ポケモンユナイトをプレイしていて、かつ、SNS等で交流をもったことのある人は一度は聞いたことがあるだろう、役割、という言葉を。そして、その得体の知れない”役割”を理由に、特定の行動を要求する存在がある。一見、理に適... -
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エナジー管理の要諦
この記事は、「エナジー管理の要諦」について扱う。ポケモンユナイトにおける勝利条件は「相手よりも多くのポイントを獲得すること(同点の場合は早く獲得したチームが勝利)」であり、ポイントの獲得行為であるゴール行為は非常に重要な項目である。自... -
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Admy The Solo Macro Strategy for Theia Sky Ruins
準備中 あくまでも参考程度に ポケモンユナイトは、Season6を迎え大きく環境を変えることとなった。マップ、出現する野生ポケモンおよび取得経験値・取得エナジー量、オブジェクト、などである。つまり、ポケモンごとの多少の調整やバグの発生であれば、... -
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ポケモンサポートメダル構築の技巧
ポケモンユナイトにおいて、理解を迫られる仕様がいくつか存在する。大きくは、ポケモンの「ステータス」「技の詳細」「バトルアイテム」「もちもの」である。これらを掛け合わせることで、独自の「型」を生み出すことができるのである。それら全てをコ... -
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経験値管理の要諦
ポケモンユナイトをプレイする上で最も重要な項目は、ゴールである。試合における勝敗は、ゴールしたポイント数で決定されるからだ。そのため、ゴールを除く全ての要素は、ゴールを実現するための一要素に過ぎないのである。それら一要素の中で重要な項... -
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ラストヒットの技巧
”ラストヒット”の達成要件を、複数人による同時攻撃(通称:合わせ)の結果、と理解している人は少なくない。ただ、この主張はラストヒットのメカニズム自体の理解を放棄している。そのため、理解の放棄が極限まで達すると、複数人による同時攻撃によっ... -
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「ゴール」という視座
ポケモンユナイトをプレイする上で最も重要な項目は、ゴールである。試合における勝敗は、ゴールしたポイント数で決定されるからだ。そのため、ゴールを除く全ての要素は、ゴールを実現するための一要素に過ぎないのである。試合を評価する際、キル数や...
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